Modèles modifiables

De par sa conception, un patern est une mise en page fixe et ne peut être modifié que dans l’éditeur de modèle. Dans le contexte d’une expérience, un éditeur ne peut mettre à jour que les propriétés de contenu du modèle et non ses propriétés de conception.

En tant qu’utilisateur disposant de l’autorisation de modifier les modèles, vous pouvez définir des propriétés de conception spécifiques dans un modèle pour qu’elles soient modifiables. De cette façon, vos éditeurs peuvent modifier les propriétés de conception d’un modèle tout en restant dans le contexte de l’éditeur d’expérience. Ces modifications s’appliquent uniquement au modèle de cette expérience spécifique et n’affectent pas les autres instances du modèle.

Vous pouvez sélectionner les propriétés à modifier dans l’éditeur de modèle. Dans l’éditeur d’expérience, un éditeur peut afficher et modifier les propriétés sélectionnées comme il le souhaite, par exemple, modifier la mise en page, la couleur d’arrière-plan ou la bordure.

La visibilité des éléments permet à un éditeur de masquer ou d’afficher un élément spécifique dans une instance de modèle. En tant qu’utilisateur disposant de l’autorisation de modifier les modèles, vous pouvez activer la visibilité des éléments pour contrôler si les éditeurs peuvent masquer ou afficher des éléments dans une instance de modèle.

Avec la visibilité des éléments, vous pouvez réutiliser le même modèle en lui appliquant des modifications mineures dans plusieurs expériences, plutôt que de dupliquer ce modèle. Par exemple, vous avez un modèle de bannière principale utilisé dans plusieurs expériences. Dans certains cas, vous souhaitez inclure un bouton d’appel à l’action, tandis que dans d’autres, vous préférez l’omettre. C’est là que la visibilité de l’élément entre en jeu, permettant aux éditeurs d’afficher ou de masquer facilement le CTA sans avoir à utiliser plusieurs modèles.

Editable patterns CTA shown vs hidden
  • Pour pouvoir sélectionner les propriétés de conception à modifier et activer/ désactiver la visibilité des éléments, vous devez disposer du niveau d’accès Modifier les expériences et les modèles dans le rôle de votre utilisateur.

  • Un utilisateur qui peut afficher et modifier les propriétés de conception sélectionnées, et masquer ou afficher des éléments - l’éditeur - doit avoir le niveau d’accès Modifier les expériences dans son rôle.

REMARQUE : pour en savoir plus sur les niveaux d’accès dans Experiences, reportez-vous à la section Configurer le rôle pour Experiences.

Pour définir les propriétés de conception comme étant modifiables :

  1. Connectez-vous à l’application web Contentful.

  2. Accédez à l’onglet Experiences.

  3. Dans la barre latérale gauche, cliquez sur Modèles et sélectionnez Tous les modèles pour accéder à la vue des modèles.

  4. Accédez au modèle souhaité et ouvrez-le. L’éditeur de modèle s’affiche.

  5. Dans le plan de travail du modèle, sélectionnez le composant requis.

  6. Dans la barre latérale droite, cliquez sur Ce que les éditeurs peuvent modifier. L’onglet Conception passe en mode affichage de l’éditeur.

  7. Cliquez sur Sélectionner les propriétés. Le panneau Sélectionner les propriétés s’affiche.

  8. Sélectionnez une ou plusieurs options pour permettre à vos éditeurs d’apporter des modifications par instance de modèle :

    • Propriétés de conception -  Sélectionnez une ou plusieurs propriétés que vous souhaitez que vos éditeurs puissent modifier. Les propriétés sélectionnées sont ajoutées à la vue de l’éditeur. Les éditeurs peuvent désormais les afficher et les modifier dans un éditeur d’expérience.

    • Visibilité de l’élément - Sélectionnez cette option pour permettre aux éditeurs d’afficher ou de masquer le composant sélectionné par instance de modèle.

      Editable patterns select property
  9. Cliquez sur Enregistrer pour appliquer les modifications au modèle.

Modèles modifiables désactivés

Par défaut, un éditeur ne peut modifier aucune propriété de conception d’un modèle dans l’éditeur d’expérience :

Editable patterns off editors view

Modèles modifiables activés

Une fois qu’un éditeur a sélectionné un composant spécifique d’un modèle dans l’éditeur d’expérience, il peut interagir avec les éléments suivants :

  • Propriétés de conception - Dans l’onglet Conception, l’éditeur peut afficher et modifier les propriétés de conception modifiables précédemment définies.

  • Masquer/afficher les éléments - Si la visibilité de l’élément est activée pour le composant sélectionné, l’éditeur peut masquer ou afficher ce composant à partir de l’onglet Conception ou en utilisant la hiérarchie d’expérience dans l’onglet Calques.

Editable patterns on editors view

Pour modifier un modèle dans une expérience :

  1. Connectez-vous à l’application web Contentful.

  2. Accédez à l’onglet Experiences.

  3. Accédez à votre expérience existante ou créez-en une nouvelle.

  4. Dans la barre latérale gauche, recherchez le modèle requis dans la zone Modèles . Glissez-déposez-le sur le plan de travail.

  5. Sélectionnez un composant souhaité sur le plan de travail. Dans l’onglet Conception de la barre latérale droite, modifiez ses propriétés comme vous le souhaitez.

  6. Si vous souhaitez qu’un certain composant ne soit pas affiché dans votre expérience, sélectionnez-le et cliquez sur Masquer l’élément.

  7. Cliquez sur Enregistrer pour appliquer les modifications à votre expérience.

Editable patterns edit in experience